1.先規劃好道路。
2.建造一個診所,派出所,水塔,風力發電站。
3.以這幾種建筑物為中心,向四周建住宅區,中間加雜少量商業區,因為剛開始商業的需求量并不大,具體建多少根據RCI而定。
4.工業區的規劃以4×4,5×5的小區為主,可節省道路,而且建起來的工廠也會比較密集。
5.讓水的覆蓋范圍包住整個住宅區【用水管連接】,風力發電站的資金調到剛好滿足住宅區需求即可【使用量占生產量的80%~90%】,如果沒水沒電連低收入($)居民也不會來。
6.如果你想建也可以建農業區來替代工業區,或者兩者都建。但以我的經驗來看建農業區并不是一個賺錢的好方式【我們不能從農業區獲得稅收】。它可以解決一少部分居民就業的問題,但最主要的作用是提高RCI居民區的需求量,如果你的居民區需求停止不前試著建一些農業區,或許會有不小的幫助。但從賺錢的角度來看,我不建議大家建農業區。
7.發展幾個月后按暫停鍵,觀察RCI需求,根據需求進行建設。
8.發展一段時間后【最大限度的利用小型消防局,小學,派出所,診所(必要時可以增加基金來擴大范圍)】就可以進行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把診所改造成大型醫療中心,另外再增加一個小學【這是因為相比之下小學的覆蓋范圍要小的多】。如果資金寬裕的話還可以增加一個中學,有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等發展到中期時再根據需要改為抽水站。
9.如果開銷過大,就會“財政崩潰”,這時顧問會提出一些解決方案。比如“導彈基地($450)”,“毒廢料處理廠($400)”,“軍事基地($350)”等,它們會增加一筆不小的額外收入。最好把它們建在地圖的邊緣處,這樣不會污染環境。不要管上面出現的沒有電力的標志,即使沒電你也可以一分不少的收到錢。
10.不要因為花費太大就提高稅收,要想其它的辦法。游戲中7.5%的稅收是較合理的。不信你把稅收全部調到20%,保證你城市中幾乎所有的建筑都會變成黑色。